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这个看你熟悉什么方向的去定,然后就是看你熟悉那种语言,比如:c#,java,PHP,c,c++等等还有就是功能那些都是需要确定好的,然后就是框架那些了,一般框架就有MVC,ssm,ssh等等我的建议是你最好选择网站或者系统类的选题为佳
你说的可能有点错误,本科毕业时或者做毕业论文或者做毕业设计,都是一个概念,就是毕业时检验自己所学的一个程序,你说的毕业设计是不是课程设计啊?那是一定要交的,都是必修科目. 你是自考的还是统招的?自考的话就打到学校自考办问问,统招的话学校都有安排,跟着走就是了.反正人家要求的你就得交,对吧. 毕业设计和毕业论文的区别,我感觉毕业设计是工科学生做的,带有实践性质的,而毕业论文是理论性质的.
谢谢,这是一个比较普遍的问题,而且被问了很多次,在大学里面孩子们在选择方向的时候,如果是知道编程这个方向,基本上都会问出这个问题。我自己本身,教过中学,目前在大学里工作,虽然不是做编程的,但是主要做计算机设计与媒体方向,是和计算机相关。
回到这个问题,我觉得应该从以下几个方面去了解
第一,我觉得编程的人一般都是具有良好的逻辑思维的人,因为,如何用程序语言的,把一件事情,说清楚,这本身就是一个逻辑问题。因为依靠程序去实现一个目的,所使用的不止一种。而数学,被认为与逻辑,非常相关的一个学科。
第二,大学里软件类的编程相关专业中要学数学,比如高等数学,线性代数,离散数学,数据库等,而且都是专业课和考试课。
第三,编程和数学有关,但并不是说,不学数学,编程就没法学,其实是越往高层,对数学的要求,就会越低,比如,以前网络编程系统编程,大都是封装好的,但对于一个系统来说,整体的规划和设计更关键,这就是说前期的需求分析,逻辑结构设计,和物理结构设计比编码更重要。
最后一点,我想补充的,很多人认为学设计,就和编程没有关系,其实这也是不对的。特别是图形学理论的学习,没有线性代数基础,是根本看不懂的,还有在三维视图方面,又涉及到高等数学当中的坐标知识。很多算法,对于平面几何分析水平的要求也是很高的,比如说,如果你想搞游戏设计,动画电影,很多时候也是要编写脚本的,否则画面,是没有那么好的。
总的来说,他们之间还是有一定关系的。谢谢